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创意营销引爆全网狂欢 B站是如何让《公主连结Re:Dive》成功出圈的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:89
副标题#e# 在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失的现象已是不争的事实,因此各厂商间对存量用户争夺也日趋激烈,营销形式和创意的比拼也逐渐白热化,从线上到线下,从内容到场景,都是厂商间灵感碰撞的战[详细]
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家用游戏机的历史:世嘉、任天堂和PlayStation的故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:182
副标题#e# 图1:家用游戏机,图片来自Unsplash[3]。 今年是电子游戏业很重要的一年,下一代游戏主机 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都将发布。 这件事有多重要,就这么说吧,大家都觉得,电影业很庞大,对不对?但是,你可能不知道,2019年全国电影总票房[详细]
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王者荣耀国际版上线俄罗斯、北非等67地 加速移动电竞全球化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:77
副标题#e# 在不久前腾讯发布的财报中,海外市场的季度收入继续保持较高的环比增长。显然,海外业务已成腾讯高度关注的目标,而具体到全球移动电竞市场,他们也没有停止自己的探索脚步。 据美国彭博社、英国路透社等国际媒体报道,4 月 16 日,腾讯游戏旗下[详细]
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《Roblox》成为英国封城后最热手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:158
本文是 PocketGamer.biz 和 App Annie 正在发表的系列研究的一部分,此次研究主要围绕手机游戏领域趋势发展进行。本周,我们将聚焦英国,了解进入全国隔离第四周的英国手游市场情况。 根据游戏下载榜统计,英国地区的热门手游主要偏重于休闲类市[详细]
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最佳实践与设计原则:关于VR游戏开发的13条建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:86
副标题#e# 在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市[详细]
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管理层和项目组意见不一致听谁的?Supercell CEO:项目负责人说了算
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:112
副标题#e# 最近一次访谈里,Ilkka提到了Supercell的一段往事。 你知道Supercell当年差点就砍掉了《海岛奇兵》和《皇室战争》吗? 关于Supercell独特的公司体制、文化,你肯定听过不止一次了。比如“一切由开发团队自主决定”,“Ilkka Paananen是所有游戏公[详细]
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英伟达云游戏GeForce Now本周后将失去四家厂商支持 含Xbox游戏工作室与华纳兄弟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:141
据外媒PCGamer报道,英伟达云游戏平台GeForce Now将于本月24日起,失去包括Xbox游戏工作室、华纳兄弟在内的四家厂商支持。 据悉这四家厂商分别为:Xbox游戏工作室(Xbox Game Studios)、华纳兄弟、Codemasters(代表作《F1》系列、《尘埃》系列)、以及Kl[详细]
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《超级马里奥制造2》本月22日将迎3.0大型版本更新 海量新道具/新敌人/新模式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:147
今日任天堂官方宣布《超级马里奥制造2》将于北京时间4月22日迎来最后一次大型版本更新——3.0版本更新。 视频欣赏: 据悉本次更新包含大量新内容,新版本将添加多样新道具:可以举起并投掷敌人或道具的“美版马里奥蘑菇”、可以在水中自由游泳的“青蛙套装[详细]
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一年上架 146 款产品,经营养成游戏占多数,未成年人保护再成重点!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:162
副标题#e# 近日,七麦研究院观察到 App Store 游戏免费榜中,出现了不少模拟游戏,有经营模拟游戏,也有策略模拟。如近期排名成功超越‘宝剑大师’的‘亿万人生’,这款游戏只需通过不断合成车子,就能升级跑车和房屋、并得到美女助理,以及丰厚的金币奖励[详细]
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缝合还是创新?拳头新游《Valorant》测试究竟在吵什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:86
副标题#e# 《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot Games)的新 FPS 《Valorant》开启封测,在欧美地区引发了直播潮流,在 Twitch 的观看热度居高不下。 本文写作时,《Valorant》 Twitch 观众人数达到 63.5 万人,是全站第一,“射击游戏”门类第一;主播、职业[详细]
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修游戏机还送游戏?由于修理时间太长,索尼白送玩家330元的礼包!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:62
由于一些特殊的因素,最近全球的玩家都宅在家里玩起了游戏,更是有一种“给我wifi和食物,我可以一年不出门”的趋势。 不过这游戏机要是坏了怎么办?这疫情期间,可以想象这个维修速度有多慢…… 不过,国外有一名玩家却因为维修速度太慢,而因祸得福了![详细]
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Google Play春季政策更新:订阅机制更加明确清晰
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:106
副标题#e# 近期Google Play进行了2020年春季政策更新,以帮助提高其用户的信任度和安全性。其中最新版本的订阅政策有了更加具体明确的规定要求,例如费用,计费周期的频率以及使用全部或部分应用是否需要订阅。同时开发人员必须在6月16日之前遵守此更新的订[详细]
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即时战略《钢铁收割》实机演示 钢铁巨兽加蒸汽朋克
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:200
今日(4月20日)外媒Raptor发布了蒸汽朋克风格即时战略游戏《钢铁收割》最新的实机演示,游戏预计将会于9月2日发售,登陆Steam/XboxOne/PS4平台,敬请期待。 《钢铁收割》是一款由King Art Games开发的即时战略游戏。游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴[详细]
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One World演唱会筹得超1.2亿美元:众志成城抗击疫情
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:96
国外慈善机构Global Citizen宣布One World慈善演唱会筹得1.279亿美元! 据悉本次One World慈善演唱会于北京时间4月19日上午8点开始,在全球电视和网络媒体进行直播。美国歌手Lady Gaga作为策划人,嘉宾阵容空前强大:美国著名脱口秀主持人吉米·法伦、 吉[详细]
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好评唯美游戏《GRIS》销量突破100万!官方表示感谢
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:144
《GRIS》是2018年一款好评平台冒险独立游戏,拥有非常精美的画面和原声音乐,Steam上22228条评测好评率96%。今日该游戏开发商宣布:《Gris》销量已经突破100万份了! 开发商发布推特表示:“我们很激动地宣布《Gris》已经卖出100多万份了,太疯狂了!感谢[详细]
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热血传奇怀旧版4月28日开测:最初的传奇拉响集结号
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:89
4月8日,《热血传奇》官网正式开启了《热血传奇怀旧版》主题悬念站,并开放了《热血传奇怀旧版》的预约。相信这几天大家的心情应该都是既激动又忐忑。悬念站里被各式各样的消息淹没。有问怀旧版内容的,有问新游戏机制的,有怀念当初的,甚至还有一激动给[详细]
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搜狐完成私有化畅游:专注长期战略 避开被做空风险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:120
北京时间4月18日,搜狐宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游全部流通股票。在此次合并(以下简称畅游合并)中,搜狐间接全资子公司Changyou Merger Co。 Limited并入畅游。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全资拥有的私有公司,畅游的美国存托股票(即“[详细]
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Facebook将发布游戏直播独立APP 瞄准居家隔离宝贵机会
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:62
出海痛点很多?点击这里解决 在 2020 年春天的全球性新冠疫情中,各国的居家令让网络游戏行业迎来了高峰期,游戏厂商的各种指标创造了历史记录。为了利用眼下的市场良机,据外媒最新消息,美国社交媒体巨头 Facebook 日前表示,将会在美国当地时间 4 月 20[详细]
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腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:66
国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内《英雄[详细]
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文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:51
自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在国内运[详细]
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2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:94
副标题#e# 近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发[详细]
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战斗,射击!探寻射击游戏发展的这些年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:148
副标题#e# 引言 从1974年到2020年,3D射击游戏在属于自己的发展历程中走了近乎46年的时间。这46年的时间里,从一开始的灵光乍现,再到如今的群星闪耀,它在用着一种独特的方式讲述着属于它的精彩。 《使命召唤》 从《迷宫战争》意识启蒙,再到如今被注入多[详细]
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游戏保值神器,揭开游戏品牌的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:105
[品牌]这个词对每个人来说都不陌生,生活中我们总是下意识的调用起脑海里的各类品牌来挑选商品。 拿我自己来说,买运动鞋时会首先想到Nike,随着国潮的兴起,也开始关注李宁;买手机,不用苹果的情况下,安卓机里会选择小米;日常生活中,喜欢用维达的纸巾[详细]
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出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:145
副标题#e# 韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境: 一、游[详细]
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潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:154
副标题#e# 末日生存类风头正盛。 根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。 同时,伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》中提到,2019年[详细]